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原神副c偽主c輔助工具人定義 _信用版 開版

原神米哈游系列游戲高自由度游戲日系二次元
游戲類別:角色扮演 游戲大小:242.18M 游戲語言:簡體中文 游戲版本: v2.8.0_7997424_8
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游戲專題

原神副c偽主c輔助工具人應該是信用 版 推薦怎么劃分的?玩家們對于角色的定位了解嗎?要是不了解的話就快來這里看看吧,小編這就為玩家們介紹一下!

原神副c偽主c輔助工具人定義

①副c:設計機制概括為戰技元素爆發脫手后臺額外打出個人傷害,配隊中能配合主c打法打出元素反應傷害,額外彌補傷害(俗稱補刀,出來補個傷害)并且傷害不俗的人物。
②偽主c:副c人物中設計機制,可站場且傷害也可觀的人物,但終究其本身定位還是副c。
③輔助/工具人:設計機制分為提供隊伍人員血量回復,套盾,增加續航能力,加持隊伍面板,增幅元素反應傷害,降低怪物抗性,破元素盾等的人物。
副c與輔助我個人統稱為未法老王 現金版來戰士(四星和五星中在游戲線并且基于版本長期”頻繁使用”到主c隊伍中的人物)實際培養練度優先度為第二批次,個別人物基于游戲線中主c人物練度足夠的情況下突破60即可,后面再看情況拉,天賦只升級關鍵技能,個別人物天賦升級最好也根據優先順序來,適用性高的升,暫時適用性不高的先放著不升,往后再慢慢做 現金版 違法 嗎完善,裝備圣遺物按照隊伍位置與人物機制合理分配。
副c機制設計下的人物中,不乏有能普攻站場的,且傷害與主c類人物對比,普攻機制也算可觀,以往玩家們拿副c用作主c玩原神,就直接下定義為主c,我卻把此類運用下的副c,稱為偽主c,因為副c人物機制的設計,終究是副c,大部分運用下也合理,且無論按照階段上的傷害也好,長遠觀的極限傷害也好,玩普攻的輸出手法和搭配手法是比不過純主c的(此處不論猴戲,猴戲造成的視覺盛宴為戰技或者元素爆發,明白的人應該都知道和我說的不掛鉤)。
工具人特殊情況下就掛個元素,破破盾,或者湊個元素共鳴,一般不吃練度(掛元素,破盾啥的在深淵環境特殊情況下,可能會被秒殺,需要一定的血量防止特殊情況,可看情況把圣遺物主屬性為生命的花稍微提到能堅持住tx 現金版的血量也行,不過個人沒這么做也感覺ok,看個人情況而定吧)。

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